Pages

Subscribe:

Thursday, 29 August 2013

Cara Mudah Mengganti Scroll Bar Keren Pada Blog

Cara Mudah Mengganti Scroll Bar Keren Pada Blog - Selamat siang sobat, kali ini saya mau memberitahukan Cara Mudah Mengganti Scroll Bar Keren Pada Blogspot. Simple sekali caranya, mungkin 1 menit sudah jadi haha :p

Cara Mudah Mengganti Scroll Bar Keren Pada Blog
Contoh Scroll Bar keren

Memperbaiki Pesan Komentar atau Emoticon Yang Turun Kebawah

Selamat malam sobat, saya baru tau jika ingin mereply komentar pasti emoticon saya tidak mau mengikuti kotak reply komentarnya. Nah saya punya solusinya dan habis cari-cari di internet.

Memperbaiki Pesan Komentar atau Emoticon Yang Turun Kebawah

Pengenalan HTML

Pengenalan HTML
HTML (Hypertext Markup Language) merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat halaman web. Untuk menulis kode HTML digunakan editor  seperti NotePad, Frontpage, atau Dreamweaver.

Contoh kode HTML yang sangat sederhana :

  1. <html>  
  2.   <head>  
  3.     <title>Latihan Pertama</TITLE>  
  4.   </HEAD>  
  5.   <body>  
  6.     Selamat Belajar HTML  
  7.   </BODY>  
  8. </HTML>  

Wednesday, 28 August 2013

Materi Rekayasa Perangkat Lunak


Rekayasa Perangkat Lunak merupakan salah satu mata kuliah yang di dapat pada jurusan Informatika, biasanya sekitar semester 6. Rekayasa perangkat Lunak membahas mengenai semua hal yang berkaitan dengan pengembangan suatu perangkat lunak atau yang biasa kita kenal sebagai software, meskipun perangkat lunak tidak hanya software saja terkadang juga batch programming, prosedur ataupun class dan lain sebagainya.

Rekayasa perangkat lunak juga menjadi salah satu jurusan di SMK di Indonesia. Adapun pembahasan materinya di dalam sekolah menengah kejuruan menjelaskan semua tentang proses-proses pembuatan suatu perangkat lunak, tetapi lebih ditekankan didalam proses coding dan pembuatannya saja untuk analisis dan beberapa komponen lain masih belum di perdalam.

Rekayasa perangkat lunak sebenarnya adalah proses update atau pengubahan suatu perangkat lunak yang bertujuan untuk mengembangkan, memelihara serta membangun suatu perangkat lunak agar dapat bekerja secara efisien dan efektif bagi user.

Didalam perkuliahan materi rekayasa perangkat lunak secara garis besar ada 6 materi yaitu :
  1. Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
  2. Konsep dasar rekayasa perangkat lunak
  3. Metode Pengembangan perangkat lunak
  4. Analisis Risiko
  5. Persiapan Project perangkat lunak
  6. Analisis Desain
  7. Testing dan implementasi

Port dan Soket Pada Komputer

Untuk berhubungan antara komponen komputer satu sama lainnya baik internal maupun external, di dalam CPU terdapat port dan Soket yang semuanya ada pada motherboard. Disini kita akan membahas apa kegunaan masing-masing port tersebut.
Untuk mengulas rincian yang lebih ditail, lihat  gambar dari internal komputer dibawah ini.

Pengenalan hard disk .

Hardisk adalah salah satu komponen terpenting di komputer, untuk itu anda harus dapat mengenal tipe hardisk yang sesuai dengan kondisi komputer ana.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS0HttC-eWk48LtvBGbYDiBnwbGnPB7iKOjIAMk3ZesEAe0G21nfTW-yUiyPFQ_518LpP_149W6P2WpmJg1S9JypgV0EGCJNPXICziYcQGqZXYT8ViMHBouRvwqGB6Xo-D59l326_peo73/s200/Hard_disk_Western_Digital_WD1000_1_(dark1).jpg

Antamedia Bandwidth Manager .

Anda pengusaha Warnet, dan anda ingin mendistribusikan bandwith anda secara merata di setiap komputer client agar tidak terjadi dropt bandwith saat salah satu dari pengunjung melakukan download file besar? Untuk hal tersebut anda harus mengatur bandwith anda.

 
back to top